随机系统大神提示有4个技能可供升级使用,升级原理和dota游戏之中一般无二,胖子当然毫不犹豫地选择了肉钩这个技能,肉钩:向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害(无视魔法免疫神圣伤害)。这个技能可以说是屠夫这个英雄最核心最灵魂的技能了,造就了无数个经典时刻和令人拍案叫绝的瞬间,简简单单地一钩,却又风情万种,引无数大神竞折腰。为什么这个技能如此另大家津津乐道呢?
首先肉钩这个技能特点伤害高,升满4级以后的伤害达到了360点,而且这个伤害是最牛掰的神圣伤害的那种,直接无视魔法免疫,就算你是bkb在手也无济于事,除非你无敌了。其次,便是技能的作用距离,1级的时候为600,4级的时候直接到了1200,知道1200是什么概念么,站在近卫方的河边,可以直接把对岸天灾方的英雄钩到,而最牛掰的就是这个技能的技能效果了,无视地形,将第一个肉钩所接触到的第一个单位钩回身边,如果是敌人则同时造成神圣伤害,如果是已方队友就将队友钩到自己身边,所以这个技能用好了,不但能杀人还能救人。
这是多么的霸道,你可以想象一下,当双方团战的时候,迟迟找不到突破口而僵持不下,屠夫一记肉钩将对面的某个英雄直接从人群之中来过来,然后已方队友立刻一阵围殴,一堆技能下来,直接将三秒中将其送回血池,对面可能还没有反应过来战局瞬间就变成了5打4。也有队友被对面技能追杀集火,只剩血丝的情况下被屠夫用肉钩来出人群,对面白白浪费一套技能却杀人未遂,然后队友吃树血瓶魔瓶各种大补完状态,一二三四再来一次进入人群再打一圈是有多蛋疼的事。
说起来几乎无敌的一个技能,可是要释放起来却不是大家想的那么简单,肉钩将接触的第一个单位钩回到屠夫身边这个技能特点,让大多数玩家刚刚上手这个英雄的时候,各种惨不忍睹。肉钩这个技能释放时一般来说要有预判,不但要预判对方和已方英雄的走位,还要预判双方小兵的走位,因为如果在你钩子的路线上有小兵的话,你的钩子触碰到小兵就回收回,很多玩家在刚玩这个英雄时候,往往眼睛就只有对面的英雄,结果不是把自己的队友钩到身边,就是一钩子钩过来一个小兵,因此肉钩这个技能需要通过大量的练习才能达到炉火纯青挥使如臂的地步。
不但如此,要想用好肉钩技能,还需要对地图和地形有着深刻理解,对比赛节奏有着良好的阅读,不能为了钩到人而去钩人,打个比方来说,双方团战蓄势待发,对面潮汐猎人没有*,你把潮汐猎人钩过来,钩过来也搞不死,潮汐猎人直接放个大,把所有你全部控制住,半管血潇洒地走了,然后对面其他英雄把你们团灭,相当于白白送别人一记先手跳,帮了对方一个大忙。一个优秀的屠夫是团队gank的发动机,是控制比赛节奏的关键先生,一般不走线上,游走徘徊在树林的阴影中,耐心等待猎物的出现,趁其不备,果断出钩将对方拉到自己的身边,然后张开自己的血盆大口,将对方残忍的肢解,猎物临死前能听到的只有那一句令人毛骨悚然的“freshmeat”
胖子虽然是个菜鸟,但是各大牛掰英雄也略有涉猎,因此也是对肉钩这个技能也是很期待的,于是试着将手中肉钩甩了两圈然后抬手一挥发动了肉钩技能,只见血淋淋的肉钩呼啸而出,引得随后的铁链一阵哗啦作响,直接奔着墙壁而去,嘭的一声将水泥墙撞了一个大洞,达到3米左右的时候,胖子感觉已经到头了,轻轻往回一引,肉钩就直接原路返回到了胖子的手里。胖子呆呆地看着墙壁上的破洞,肉钩的速度和力量大大超越他的预期,那可是水泥墙啊,在肉钩面前就跟纸糊的一样,心里想着哥哥这下牛x了,想不牛掰的都很难,他心里面已经开始意淫自己大展神威拯救世界风靡万千少女的情景了。
结果肚子一阵咕噜的声音传来,才将满脸幸福沉浸在自己美好世界的胖子拉回现实,他饿了,抬头一看已经快晚上7点了,在杀戮世界里待了许久,然后回到现实世界里又折腾了半天,不知不觉之中天都黑了,胖子决定出去犒劳一下自己的五脏庙,人是铁饭是钢,没有健康的身体,怎么打dota怎么泡妹纸怎么拯救地球造福全世界啊,现在的胖子,理所当然地就将自己的生活问题不自觉地上升到全人类的高度了。问题也来了,难道胖子就这样一副屠夫的模样出去了,估计出去别说吃饭了,半小时不到就会被首都的解放军叔叔包围了,然后拉到某某绝密实验室去做研究工作,当然是被研究。怎么解除变身状态了呢?胖子不禁恼怒起来了,这尼玛个传承物品,连个说明书都没有,全靠自己摸索,太不科学了,这要是试出个三长两短来,胖子不死得太冤了,想想自己还真英明,没有升级腐蚀技能,不然到时候开了腐蚀技能还不知道怎么关,那就真悲剧了。
正想到这里系统大神的声音又响起:神的选民,解除变身状态,只需心中默念:解除。
体贴,真他妈体贴,比安尔乐还要体贴,胖子在心中愤愤想到,早干嘛去了啊,于是,胖子心中默念解除,只见胖子以肉眼可见的速度变回了原先的模样,连衣服都是完好无损的,太tm神奇了,也解决了胖子一个心病,他就害怕自己每回变身都时候都像电视里的狼人把衣服都撑破,变回来的时候再一丝不挂啊,先不说这有多尴尬,单说变一次就弄坏一件衣服,多可惜啊,虽然胖子现在几乎可以说是有取之不尽用之不竭的财富,但是胖子的还是农本位的小农思想,他想这么多衣服摆地摊卖二手那也是钱啊。
稍微平复了一下心情胖子就走出屋子,到现在胖子整个脑袋都是浆糊一片,今天下午发生的事情比初进入杀戮世界还要震惊,他自己都不知道自己是怎么走到小饭馆里去的,随便点了盘回锅肉,就开始对着一桶干饭斗智斗勇起来,打算吃完饭就去ak47战队训练室在去打几把dota,虽然今天下午的比赛是赢了,但是胖子也不能松懈啊,打dota这个东西正如逆水行舟,不进则推,身边的人每天都在打,你不去打,技术跟意识就跟不上,就会被其他人超越。更不用提杀戮世界里的这群人了,靠在杀戮世界里打dota就能安身立命发家致富能不积极吗?
晚饭匆匆了事,胖子就踏上了征程,虽然去ak47战队那里也是被虐,但是胖子却不是怎么在意,和杀戮世界里直接被抹杀相比,在现实世界里dota被虐几把完全不算什么,对胖子这种死猪不怕开水烫的家伙来说,完全是不疼不痒。而且胖子战队里的主力关系都不错,而胖子也是大把大把的钞票洒出去,当然效果也是立杆见影的,这些主力也经常帮胖子开小灶,手把手教胖子一些补刀技巧啊,技能组合啊,搞得胖子现在对dota越来越有兴趣。
备注
gank:(gangbangkill,一说为gangbangflank),为dota游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的dota比赛中更是大放异彩。俄罗斯顶级dota战队virtus.pro更以全地图压迫式gank而闻名世界
bkb:黑皇杖(blagbar)属性:+10点的力量,+24点的攻击力
天神下凡:(主动)对魔法免疫</p>